为了帮助开发者了解淘宝小游戏与其他平台在技术规范与接入过程中的差异,以及实践中常见的问题,我们整理了本说明文档。内容将聚焦开发者在接入、开发过程中最需要关注的点,包括平台能力、技术规范、商业模式与审核要求。希望通过本说明,开发者能够快速明确两端的差异,从而更顺利地进行版本适配与上架。
淘宝小游戏2025年12月底支持纯血鸿蒙系统,鸿蒙端仅支持高性能模式。
类似于浏览器的 Window 和 NodeJS 的 global,淘宝小游戏提供了一个全局对象 globalThis。通过 globalThis 可以在多个文件中传递变量。
// 文件a.js globalThis.foo = 1;
// 文件b.js console.log(globalThis.foo); // 输出 "1"
但需要注意的是,全局变量需要显式的访问,不可以缺省 globalThis。
console.log(globalThis.foo); // 可访问 console.log(foo); // 不可访问
① 主包不超过4M;
② 单个分包不超过5M;
③ 主包+分包总计不超过20M;
详细内容请见:分包加载-小游戏接入指南。游戏如有特殊的超限诉求,可联系平台方申请扩容。
新接入游戏要求使用高性能模式,以保障游戏的流畅度和体验。高性能模式最低可用的手淘版本为10.46.0,低于此版本会自动降级普通模式。
此版本线上已经高比例覆盖,各项能力与普通模式一致,开发阶段无特殊情况可忽略普通模式的适配。
iOS内存限制:
iOS系统的内存限制严格,低端机(6s/7/8 等)2G RAM 机型的内存限制为 1G,其他机型的安全内存建议控制在1.1G内,超过该限制可能会导致出现游戏异常退出、白屏后刷新等问题,进而造成用户投诉。
由于利用了 iOS 系统的 WKWebView 能力,小游戏的进程名一般为 WebContent,在使用性能测试工具时,请找到对应的 WebContent 进程进行测试。 一般系统可能存在多个 WebContent 进程,因此需要找到当前小游戏对应的 WebContent 进程再进行测试。
注意:淘宝小游戏目前不支持高性能+模式
淘宝小游戏目前支持Cocos与Laya引擎,其余引擎暂无官方适配支持。
支持版本:
已知问题:
支持版本:
淘宝小游戏默认支持最大磁盘存储是200MB(temp+usr目录合计)。有扩容可联系平台运营申请扩展上限。
但为保护用户设备的可用空间,在收到手淘整体可用空间告警时,系统会对用户游戏缓存以游戏粒度进行清理,请开发者合理使用。
另外需要注意的是,淘宝小游戏对文件存储缓存的机制与其他平台有一些差异,具体参考缓存机制说明。
游戏使用my.download下载所有资源默认会直接缓存复用,用户访问后缓存率会迅速提升。在此前提下,游戏引擎的LRU缓存机制在手淘会被平台默认关闭,以减少文件IO和不必要的冗余。
缓存文件会被放进file://temp中,大部分情况下此目录不会被清理,除非遇到系统资源紧张等情况。因此类似其他平台中手动的从 file://temp拷贝至 file://usr 的操作是没有必要的。
my.onTouch收到的 TouchEvent.touches 属性是一个 TouchList 对象,不支持forEach,需要用for循环遍历。
多音频同时播放,会出现延迟播放丢音频的情况。此问题平台侧正在修复中,建议控制同时播放的的音频不超过5个。
网络请求&Websocket不支持二进制传输,需要开发者转成base64字符串进行传输。
使用部分第三方库会存在全局变量问题,一些已知三方库的处理方案如下
现象:报错TypeError:i is not constructor
添加下图红圈判断逻辑
现象:cocos项目在导入fgui时,报错TypeError:Object prototype may only be an Object or null
第三方fgui插件使用window,应该改为globalThis 如图:
修改前:
修改后:
在cocos项目根目录中npm install protobufjs
npm install 后参考截图的引用:
现象1:Cocos 3.x项目引入第三方库crypto-js,IDE编译报错Module not found
报错如图:
目前的临时方案如下:使用第三方库crypto-es
现象2:Cocos 2.x项目如何引入第三方库crypto-js
外部服务对接需要经过平台网关转发,详情参考:外部云服务对接
开发调试:
平台提供了面向开发者的IDE(淘宝开发者工具),包含了应用管理、开发调试与包上传等主要功能。
开发过程推荐使用真机调试功能,在手淘中进行功能的预览与调试。IDE中的模拟器会有一些功能无法支持,导致与真机中的实际表现不一致。
IDE预览功能的使用场景:
预览功能打包较快,适合常规的功能预览与调试。手淘端的预览界面中集成了VConsole工具,可支持非复杂场景的调试需求。
IDE真机调试的使用场景:
注:仅支持安卓设备
首次使用需要下载调试内核,请耐心等待下载完成并手动重启手淘。
真机调试面板功能更加丰富,推荐用于问题排查、性能调试等重度的适用场景。
参考文档:https://miniapp.open.taobao.com/doc.htm?docId=121853&docType=1&tag=game-dev