淘宝二楼回访路径较短,是淘宝小游戏主要的回访路径之一。平台推荐开发者申请接入轻应用后,引导用户从淘宝首页下拉进入二楼-最近使用中进入游戏。
二楼是轻应用框架的一部分,接入二楼前,请先跟对接运营(@卿识 @樱诺)确认已通过轻应用入驻申请,才可在二楼搜索到游戏或出现在最近使用游戏中。
为此,需要ISV在游戏中设计任务、首页icon等形式,培养核心用户从二楼返回的习惯。平台方将提供二楼回访教育的弹窗设计与回访渠道识别API,游戏方针对从二楼回访的游戏发放奖励,针对未从二楼进入的用户进行回访教育。
开发者在游戏内设计引导二楼回访的活动或任务,点位可参考表格。
游戏根据渠道判断API(具体见下文第四章节),非二楼渠道玩家在游戏主界面看到引导礼包后展示回访教育弹窗(具体见下文第三章节),二楼渠道玩家看到引导礼包后发放复访奖品。
类型 |
示例 |
任务列表 |
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桌面礼包 |
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引导教育弹窗样式如下,开发者可下载sketch文件,对弹窗中最近访问的游戏icon与游戏名进行替换。
平台提供sketch与psd两种格式,可供选择。
sketch格式(含横屏与竖屏): ?二楼回访弹窗.sketch
psd格式(横屏): ?横版.psd?
psd格式(竖屏): ?竖版.psd
玩家回访游戏时,游戏方可通过渠道识别API识别用户来源。
若识别用户从二楼回访,判断该「二楼」回访任务、活动完成,发放游戏对应奖励。
API文档 |
备注 |
二楼的tag值为:ceiling,同时,extra.raw的值为mini_ceiling。 实践中,请使用extra.raw进行取值,因为其他渠道可能没有tag值。 |
游戏上线前可通过调试码链接或预览码的链接,拼接上参数hdkf_from=mini_ceiling来mock 二楼回访链路,测试发奖。
注:添加参数时请按照URL拼接参数的技术规范,根据实际情况使用?或者&符号进行拼接。