1. 注册商家应用账号;
2. 用户授权,用户信息等系统功能,请调用平台提供的 API。请查看平台 API 说明;
3. LayaAir 引擎版本 2.8.0 以上;
4. LayaAir IDE 版本 2.8.0 以上。
LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑,项目代码编写与管理等开发工具。在 LayaAirIDE_2.8.0?以后的版本开发者可以发布【淘宝创意互动项目】。
【LayaAir 官网下载最新 LayaAir IDE?】:https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir
开发者工具主要用于淘宝创意互动产品的预览与调试、真机测试、上传提交等,是开发的必备工具。
开发工具下载地址:点击此处访问。
as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init();
如图点击红色小方块发布按钮,在发布平台栏目选择淘宝创意互动项目。
项目名称 |
说明 |
app.css |
应用的全局样式文件,一般不需要修改。查看详细说明。 |
app.js |
注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。查看详细说明。 |
app.json |
应用的配置文件。查看详细说明。 |
mini.project.json |
用于配置项目用到的文件格式,如果用到了特殊的文件格式,需要在这配置。 |
node_modules/layaengine |
导出项目所使用到的 Layaair 引擎。 |
pages/index 文件夹 |
导出后,开发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 1)game.axml:入口的页面结构; 2)game.json:界面相关json; 3)game.js: 入口类; 4)tools 文件夹:一些工具类,不要修改; 5)其他与开发者 |
打开”小程序开发者工具“,在弹出的面板里,选择 “淘宝” => "商家应用"。并且点击页面右上角的 "打开项目"选项。
在弹出的页面中选择刚才发布的淘宝创意互动项目路径,选择好目录后如下图所示:
完成小游戏项目的创建后,并且 “关联商家应用“ 即可在工具内预览效果和调试。
点击【真机调试/预览】,用淘宝App扫描弹出的二维码可以真机预览效果:
更多关于开发工具的详情请访问:官方地址。
1. 目前淘宝创意互动不支持ES6以上的代码,所以必须勾选ES6转ES5(或者开发者自行进行转换)。
2. 加载的本地资源时默认的根目录为导出时的目录,即 pages/index
目录。开发者可以通过 Laya.TBMiniAdapter.baseDir
修改。
//修改本地资源的目录为淘宝创意互动项目根目录 Laya.TBMiniAdapter.baseDir = "";
3. 没有全局作用域 window
,需要使用 $global.window
。
4. 淘宝创意互动将在后续版本不再开放 request 相关功能(即XMLHTTPRequest),请开发者自行使用云函数代替。
AS3编译出来的 js 代码会在window下补全 package
信息并且使用此 package
路径。
例如 view/TestView.as
可以通过 window.view.TestView 访问。
如果此时针对项目使用 module.def 分包,例如:
module:"a" path:"../../libs/subpackageA/src" module:"b" path:"../../libs/subpackageB/src"
在外部包引用这两个分包里的代码时,会编译生成以下引用代码:
//编译生成 var TestA=Laya.TestA,TestB=Laya.TestB,TestGame=game.TestGame;
如果直接运行会出现 game is not defined
报错,此时开发者需要自行补充对 game 的定义:
//例如在该js的最开头,注意js的引用顺序,此时$global.window.game的game为package.game生成的对象 var game = $global.window.game
注意:LayaAirIDE会对src下的文件夹进行cache捕捉使用的对象,但是如果cache失败了,或者非src下的代码,还是会需要开发者自行补充定义。