axml 提供模板 template
,可以在模板中定义代码片段,然后在不同地方调用。
建议使用 template
方式引入模版片段,因为 template
会指定其作用域,只使用 data 传入的数据,如果 template
的 data
没有改变,该片段 UI 不会重新渲染。
使用 name 属性申明模板名,然后在 <template/>
内定义代码片段。
<!-- index: int msg: string time: string --> <template name="msgItem"> <view> <text> {{index}}: {{msg}} </text> <text> Time: {{time}} </text> </view> </template>
使用 is 属性,声明需要的模板,然后将需要的 data 传入,比如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({ data: { item: { index: 0, msg: 'this is a template', time: '2019-04-19', }, }, });
is
属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体渲染哪个模板。
<template name="odd"> <view> odd </view> </template> <template name="even"> <view> even </view> </template> <block a:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}"> <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/> </block>
模板有其作用域,只能使用 data 传入的数据。除了直接由 data 传入数据外,也可以通过 onXX 事件绑定页面逻辑进行函数处理。如下代码所示:
<!-- templ.axml --> <template name="msgItem"> <view> <view> <text> {{index}}: {{msg}} </text> <text> Time: {{time}} </text> </view> <button onTap="onClickButton">onTap</button> </view> </template>
<!-- index.axml --> <import src="./templ.axml"/> <template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({ data: { item: { index: 0, msg: 'this is a template', time: '2019-04-22' } }, onClickButton(e) { console.log('button clicked', e) }, });