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3d Max插件

更新时间:2017/04/26 访问次数:1382

准备工作

首先确定计算机已安装3Dmax2016、vray_3.20.02

制作规范:

1)正确打开3D文件
启动max, 设置场景单位为cm,再打开需要渲染的3d商品文件,确保商品正面朝向世界坐标-y轴

2)渲染

导入wire.fbx文件或者对它创建reference,调整商品大小将其最大化充斥到线框以内

渲染之前请选择好合适的渲染器,做好相关参数设置及调试
3)安装插件
拷贝Ali.mse和buildScript文件夹 到 X:\Users\Administrator\Documents\3dsMax\ 下面
默认是以上目录,如果特别设置过工程目录,请在max中查看并放置到自定义的文件夹下

4)运行脚本
选择Ali.mse运行

5)图片生成
渲染的图片会自动添加到3D文件所属目录的同名文件夹中,请注意查看。如效果不理想,可在渲染过程中按Esc键停止渲染,再次执行命令后会重新渲染并覆盖文件夹下所有内容

6)压缩图片
渲染完成后,会弹窗询问是否继续执行bat脚本。点击yes,直接压缩。

7)文件生成
压缩完成后,会弹出结果的文件窗口

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