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Maya插件

更新时间:2017/04/26 访问次数:1824

准备工作

首先确定计算机已安装Maya2016:
vray_adv_31001_maya2016_x64; mental ray for maya2016

制作规范:

1)插件导入

拷贝ali_render.pyc和buildScript文件夹 到 X:\Users\My Documents\maya\scripts\

2)打开对应文件

启动maya,打开需要渲染的3d商品文件,确保商品正面朝向世界坐标+z轴

3)渲染模型

导入wire.fbx文件或者对它创建reference,调整商品大小将其最大化充斥到线框以内

渲染之前请选择好合适的渲染器,并确保渲染设置中ext格式如下所示;
(普通商品类目可用maya的内置软件/硬件渲染/海龟渲染,特殊类目请切换mental ray或者Vray)

4)Python Command 输入

import ali_render
reload(ali_render)
ali_render.multi_renderBatch()

5)渲染结果生成

渲染的图片会自动生成到3D文件所属目录的同名文件夹中,请注意查看。

如效果不理想,可在渲染过程中按Esc键停止渲染,再次执行命令后会重新渲染并覆盖文件夹下所有内容

6)渲染结果压缩

当渲染完成后,场景里会提示是否开始图片压缩批处理程序,请点击yes

压缩成功后会按下图所示,弹出目标文件夹。result.zip就是我们最终需要提交的文件

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